Craps

Cara Memainkan Game Craps

Dalam permainan  bandar judi slot via pulsa dadu, penjudi memasang taruhan pada lemparan dadu. Dua dadu bersisi enam digunakan dalam permainan. Penembak adalah pemain yang melempar sepasang dadu. Setiap orang yang duduk di meja mungkin memiliki kesempatan untuk melempar sepasang dadu. Dadu diberikan berlawanan arah dengan putaran jarum jam setelah setiap putaran baru craps.

Saat babak baru permainan dimulai, penembak memilih sepasang dadu untuk dilempar. Orang yang melempar sepasang dadu harus memasang taruhan garis. Pesaingnya di meja juga membuat taruhan. Penembak memulai ronde dengan melempar sepasang dadu dari dinding seberang papan. Gulungan pertama penembak dikenal sebagai lemparan keluar.

Lemparan keluar

Jika lemparan keluar adalah 7 atau 11, dalam hal ini taruhan garis lulus menjadi pemenang dan taruhan jangan lulus kalah. Itu artinya babak tersebut sudah berakhir. Dalam kasus kemunculan 2, 3 atau 12 (atau dadu), maka garis lulus menjadi kalah dan garis tidak lulus menjadi pemenang atau seri.

Jika lemparan keluar adalah 4, 5, 6, 8, 9 atau 10, maka angka tersebut menjadi poin pemain. Para bandar di meja kemudian meletakkan keping di atas nomor tertentu di atas meja. Penembak terus melempar sepasang dadu sampai dia melempar nomor poin atau kalah dengan melempar tujuh. Jika angka poin digulirkan, maka taruhan garis lulus menjadi pemenang dan taruhan tidak lulus kalah.

Variasi taruhan yang berbeda

Lewati garis

Taruhan garis lulus adalah taruhan dadu paling sederhana untuk dipasang. Saat Anda memasang taruhan pada garis lulus, Anda bertaruh bahwa angka 7 atau 11 akan muncul setelah lemparan keluar. Jika seorang penembak melempar 7 atau 11 pada lemparan keluar, Anda mendapatkan uang Anda dua kali. Ketika orang yang melempar sepasang dadu melempar 4, 5, 6, 8, 9 atau 10 sebagai gantinya, dalam hal ini sebuah poin ditetapkan. Saat Anda mempertaruhkan garis lulus, Anda ingin nomor poin itu digulung sekali lagi. Jika orang yang melempar sepasang dadu mencapai angka sebelum melempar 7, lemparan garis lulus Anda menjadi dua kali lebih tinggi.

Jangan melewati garis

Taruhan Jangan Lulus adalah kebalikan dari taruhan garis lulus. Ketika Anda bertaruh pada garis jangan lewat, pada dasarnya Anda bertaruh melawan orang yang melempar sepasang dadu. Anda ingin angka 2, 3 atau 12 muncul setelah keluar. Jika poin ditetapkan pada lemparan keluar, maka tujuan Anda sebagai taruhan pada garis jangan lewat adalah membuat penembak melempar 7 sebelum angka yang ditetapkan.

Ayo taruhan

Taruhan come seperti taruhan garis lulus. Anda dapat melakukan come punt pada lemparan dadu apa pun. Hitungan datang dilakukan setelah satu poin ditentukan. Ketika seorang penembak melempar 7 atau 11 setelah taruhan come dibuat, taruhan come menang. Taruhan come kalah saat pelempar melempar angka 2, 3, atau 12 setelah taruhan come dibuat. Saat penembak melempar nomor lain, semua taruhan datang diganti ke kotak bernomor yang lebih kecil di atas meja. Jika nomor itu muncul sebelum orang yang menembakkan dadu melempar 7, maka taruhan come menjadi pemenang. Jika angka 7 dilempar sebelum angka tersebut, taruhan come menjadi kalah. Taruhan pada jangan datang adalah pertentangan langsung dari taruhan datang.

Jangan datang taruhan

Taruhan jangan datang menang jika penembak mendapatkan angka 2 atau 3 setelah poin ditetapkan (12 menghasilkan seri). Ketika 4, 5, 6, 8, 9 atau 10 digulung, maka angka tujuh harus dilemparkan sebelum nomor tersebut diulangi sekali lagi, agar taruhan jangan ikut menang.

Pengisap itu penting

Taruhan berbeda yang disebutkan di atas tidak semua kemungkinan taruhan yang dapat dilakukan dalam permainan dadu. Hitungan lain, bagaimanapun, disebut taruhan kalah dan harus dihindari dengan segala  situs judi bola deposit pulsa tanpa potongan cara.