Pelajari Craps Kasino: Premis Dasar Permainan

Sebagai seorang penjudi, pernahkah Anda berpikir untuk bermain craps tetapi terlalu takut untuk mencobanya? Lagipula, craps itu sulit dan membutuhkan banyak matematika, bukan? Salah! Sangat mudah bahkan orang yang bekerja di perusahaan asuransi pun dapat melakukannya. Mari kita lihat premis dasar permainan ini.

Permainan dimulai dengan lemparan dadu pertama, yang disebut “come-out roll.” Setelah come-out roll, permainan berlanjut hingga “keputusan” hokislot369 dibuat berdasarkan hasil lemparan berikutnya. Keputusan yang mungkin adalah: 1) Permainan segera berakhir dengan come-out roll jika muncul angka 2, 3, 7, 11, atau 12 (ini disebut “natural”); atau 2) Jika pelempar dadu menetapkan poin pada come-out roll, permainan berakhir saat pelempar melempar angka poin lagi sebelum melempar angka 7 (ini disebut “making the point”); atau 3) Jika pelempar dadu mendapatkan poin pada lemparan come-out, permainan berakhir saat pelempar dadu mendapatkan angka 7 sebelum melempar angka poin (ini disebut “7-out”). Setiap keputusan yang mungkin memiliki konsekuensi yang berbeda tergantung pada bagaimana pemain bertaruh.

“Poin” didapatkan saat pelempar dadu mendapatkan salah satu dari enam angka poin pada lemparan come-out. Angka poinnya adalah 4, 5, 6, 8, 9, dan 10. Perhatikan bahwa semua kemungkinan kombinasi dua dadu tercakup oleh angka asli (2, 3, 7, 11, 12) dan angka poin (4, 5, 6, 8, 9, 10). Oleh karena itu, lemparan come-out harus menghasilkan angka asli atau angka poin.

Ingat, jika lemparan come-out adalah 2, 3, 7, 11, atau 12, maka permainan segera berakhir. Jika angka 4, 5, 6, 8, 9, atau 10 muncul pada lemparan come-out, maka poin ditetapkan dan permainan berlanjut hingga si penembak melempar angka poin lagi atau angka 7. Setelah poin ditetapkan, satu-satunya angka yang relevan untuk permainan itu adalah angka poin dan 7, dalam hal keputusan untuk mengakhiri permainan. Semua angka lainnya tidak relevan untuk permainan itu. Misalnya, misalkan si penembak melempar angka 9 pada lemparan come-out (yaitu, si penembak menetapkan angka 9 sebagai poin). Untuk permainan itu, si penembak dapat melempar dadu sebanyak yang diperlukan untuk menunjukkan angka 9 atau 7 lainnya. Si penembak dapat melempar dadu selama berjam-jam dan permainan tidak akan berakhir hingga angka poin atau 7 muncul.

Jika si penembak melempar dadu natural pada lemparan come-out (yang segera mengakhiri permainan), maka si penembak yang sama menyimpan dadu dan terus melempar dadu pada permainan berikutnya. Jika si penembak menetapkan poin pada come-out dan jika ia kemudian melempar poin lagi sebelum angka 7 (yang mengakhiri permainan), ia menyimpan dadu dan melanjutkan melempar dadu berikutnya. Jika si penembak menetapkan poin pada come-out dan jika ia kemudian melempar dadu 7 sebelum angka poin (yang mengakhiri permainan), si penembak tidak dapat melanjutkan melempar dadu berikutnya. Sebaliknya, “stickman” mengoper dadu ke pemain berikutnya di sebelah kiri. Pemain berikutnya tidak diwajibkan untuk melempar dadu. Jika seorang pemain tidak ingin melempar dadu, ia cukup memberi tahu stickman, “Saya tidak ingin melempar dadu.” Pemain berikutnya di barisan sebelah kiri yang ingin melempar dadu kemudian mengambil dadu dan permainan baru dimulai dengan lemparan come-out yang baru.

Lihat betapa mudahnya itu? Mudah sekali. Namun, itu menjadi sedikit lebih rumit saat membuat taruhan karena Anda perlu mengetahui bagaimana hasil setiap lemparan memengaruhi taruhan Anda. Tetapi itu juga tidak terlalu sulit. Ini seperti belajar berhitung sampai 5. Anda tidak hanya perlu mengetahui angka-angkanya, Anda juga perlu mengetahui urutan angka-angkanya (misalnya, 2 muncul setelah 1, 3 muncul setelah 2, dan 4 muncul setelah 5). Awalnya memang agak sulit, tetapi begitu Anda mengetahuinya, Anda bahkan tidak akan memikirkannya. Hal yang sama berlaku untuk semua jenis taruhan dadu dan peluangnya. Begitu Anda mengetahuinya, Anda tidak akan memikirkannya. Jadi, jangan takut dengan permainan dan jangan takut dengan matematika. Mudah saja. Sama seperti belajar berhitung sampai 5 yang memerlukan sedikit usaha, sedikit usaha saja sudah cukup untuk mempelajari berbagai taruhan dadu dan peluangnya. Sampai jumpa di meja!

W. Enslen adalah seorang insinyur keandalan yang secara rutin

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *