Bagaimana menjadi pemain World of Warcraft yang terkenal

Dalam game dengan 9 juta pelanggan, orang mungkin berpikir mustahil untuk menonjol dari yang lain atau dikenal karena bakat uniknya, baik karena perlengkapan epik, tampilan unik, atau bahkan kepribadian yang paling berkesan dan sering diabaikan! World of Warcraft mungkin merupakan permainan virtual tetapi prinsipnya untuk menjadi disukai dan terkenal link slot gacor sama dengan prinsip di kehidupan nyata; ketika kita menggabungkan tampilan unik melalui perlengkapan/pakaian/avatar, nama yang menarik dan mudah diingat (Grutinkaol adalah contoh nama yang buruk), dan gaya bermain/peristiwa yang keterlaluan (momen Leeroy Jenkins) Anda pasti akan menjadi WoW yang terkenal pemain.

Langkah pertama untuk menciptakan karakter Warcraft yang benar-benar berkesan adalah menentukan nama dan tampilan avatar. Hal ini tidak boleh diabaikan karena orang menilai karakter sama dengan orang (dari kesan pertama dan penampilan). Contoh bagus tentang bagaimana karakter unik yang sederhana dapat diingat adalah kasus seorang pemain yang menciptakan “Chuck Norris”. Kemiripannya pun kocak dan berujung pada viralnya virtualtoon miliknya. Membuat nama yang unik sedikit lebih sulit karena banyak dari nama-nama hebat sudah diambil pada saat ini, tapi jangan bergantung pada pembuat nama untuk memilih takdir Anda. Jika Anda memerlukan inspirasi, saya sarankan menggunakan generator nama agar kreativitas Anda mengalir, tetapi JANGAN memilih nama yang dibuat kecuali Anda ingin menjadi generik (atau Anda beruntung dan menemukan nama yang keren).

Anda telah memutuskan untuk membuat troll dan menamainya “CtrlAltDelete” untuk contoh ini; memang banyak permainan tidak mengizinkan Anda menggunakan nama seperti itu tetapi Anda tidak akan pernah tahu kecuali Anda mencobanya. Biasanya cara yang baik untuk menyiasati filter nama adalah dengan menambahkan huruf atau menghilangkan huruf dan membuatnya tetap terdengar sama, misalnya ContrlAltDeleet, ControlAltDlte , atau variasi lainnya. Dari segi penampilan, troll Anda harus memiliki fitur unik (tentu saja tidak bisa sepenuhnya unik, tetapi pilihlah jalur yang jarang dilalui); dia harus memiliki avatar yang biasanya tidak Anda lihat. Mungkin menggunakan wajah paling jelek dengan bekas luka dan warna kulit cerah. Mendapatkan pengaruh “WOW” (permainan kata-kata ;p ) ketika seseorang melihat avatar Anda untuk pertama kalinya akan membantu memastikan Anda diingat. Jika troll Anda mengenakan perlengkapan yang tampak aneh (tidak harus yang memiliki fungsi terbaik), misalnya perlengkapan neon, atau senjata yang tampak aneh, kemungkinan besar orang akan mengasosiasikan diri Anda dengan keunikan.

Sekarang setelah Anda melihat bagian dari CtrlAltDelete Anda harus MAINKAN bagian tersebut! Ini sangatlah penting; seorang presiden harus bertindak “presidensial” sehingga “masukkan persona Anda” harus bertindak dengan cara tertentu. Jika Anda memainkan troll Elite di pvp maka Anda harus berbicara sampah kepada lawan Anda dan meminta mereka untuk merujuk nama Anda ketika mereka berpikir untuk melawan Anda (ControlAltDelete ) akan menutup program. Atau, Anda dapat mengambil jalur persahabatan dan menjadi troll flamboyan yang disukai dan dihormati semua orang. Apapun kepribadian Anda, Anda harus menekankannya kali 100. Tidak ada selebritas yang terkenal tanpa adanya bias yang sangat kuat yang terkait dengannya. SimonCowell dari American Idol adalah orang yang keras kepala, sementara Britney Spears adalah gadis muda yang seksi yang mengalami kecelakaan kereta api. Orang suka mengkategorikan dan meremehkan orang. Jika troll Anda berlarian dan Anda bersikap sedih atau kasar, bagaimana Anda bisa terlihat sebagai troll yang flamboyan? Jika SimonCowell bersikap ramah dan memuji semua orang, mistiknya akan hilang. Jadilah Simon Cowell atau Richard Simmons di dunia virtual Anda.

Dengan peta nama, tampilan, dan kepribadian, inilah saatnya untuk ambil bagian dalam acara yang berkesan. Hal ini paling baik ditunjukkan ketika seorang pemain bernama Leeroy Jenkins meneriakkan “Leeroy Jenkins” (iklan diri yang hebat) dan merusak serangan guildnya dengan mengisi npcs. Jangan menciptakan kembali roda tetapi jangan juga berteriak “ControlAltDelte”. Hanya saja, efeknya tidak akan sama dua kali. Mungkin Anda bisa mengadakan pesta troll yang flamboyan atau membuat serangkaian gerakan/tarian di atas tubuh korban Anda yang sudah meninggal. Untuk menjadi flamboyan kita perlu menempuh jarak ekstra. Bersikaplah ekstrem, jadilah flamboyan, dan sadari bahwa itu semua atas nama permainan peran World of Warcrafttoon Anda.

Anda memiliki nama yang menarik, penampilan yang unik, kepribadian yang lucu, dan baru saja mengadakan pesta troll raksasa dalam game. Setelah semua aspek keburukan Anda dalam game tertutup, inilah saatnya beralih ke metode di luar game untuk menjangkau penggemar baru. Hal ini dapat dilakukan dengan membuka forum dan mengunggah avatar troll flamboyan Anda dan membuat postingan yang sangat relevan namun tetap sesuai dengan kepribadian Anda. Setelah membuat postingan, orang akan mengenal Anda sebagai troll flamboyan yang lucu dan terkenal. Sekarang Anda dapat memanfaatkan ini dengan membuat tanda tangan dunia warcraft melalui wowsigs.com untuk membuat tanda tangan forum yang berisi gambar avatar, keterampilan, statistik, dan informasi lainnya. Kini pemain yang mengidolakan Anda dapat dengan mudah mengkliknya dan membaca lebih lanjut tentang Anda di halaman profil atau gudang senjata.

berencana bertaruh judi online

Tanggal penting mendatang di kalender Anda harus mencakup 15, 17 Maret, dan 1 April. Tanggal 15 Maret, Ides of March, menandai hari dimana Julius Caesar menemui ajalnya, dan juga sehari setelah informasi March Madness. Tanggal 17 Maret, tentu saja, adalah hari di mana semua orang adalah orang Irlandia, dan juga merupakan titik tengah antara putaran pertama dan kedua Turnamen NCAA (16-19 Maret 2006). Bodoh sekali jika tidak mengetahui bahwa tanggal 1 April adalah tanggal dimulainya kontes Final Four, dengan Kejuaraan Nasional NCAA ditentukan pada tanggal 3 April.

Ini adalah waktu yang gila sepanjang tahun dan bola basket perguruan tinggi menerima kegilaan ini dengan sepenuh hati. Jika Anda berencana bertaruh pada March Madness-acara olahraga terbesar bulan ini dan salah satu acara yang paling banyak dipertaruhkan setiap tahun-Anda mungkin ingin mempertimbangkan beberapa fakta penting saat memilih braket atau membuat tim-ke-tim taruhan server thailand tergacor

March Madness menampilkan 65 tim dari beberapa konferensi perguruan tinggi yang paling terkenal dan juga dari beberapa konferensi lingkaran perguruan tinggi yang kurang dikenal. Tentu saja Anda akan melihat tim-tim dari Atlantic Coast, Big East, PAC-10, SEC, Big 12 dan Big 10 yang bergengsi, dan Anda juga akan menemukan berbagai konferensi lain yang diwakili, seperti Metro Atlantic, Big Sky, Big South dan Amerika Timur. Sebagian besar penggemar pasti pernah mendengar dan mengetahui sesuatu tentang tim dari konferensi yang lebih kompetitif, namun sekolah dari konferensi yang tidak diikuti sepanjang tahun seringkali sulit dianalisis bahkan oleh para ahli.

Pada babak pertama, unggulan terbawah bersaing dengan unggulan teratas dengan hasil yang biasanya dapat diprediksi—unggulan teratas lebih sering menang. Namun, kalau bicara soal liputan, lain ceritanya. Ketika Anda melihat tim yang tidak diunggulkan dari konferensi berperingkat lebih rendah, mereka jarang menang, tetapi sekitar separuh waktu mereka mengalahkan spread, yang berarti “kesal” bagi petaruh.

Baik Anda sedang mempertimbangkan putaran pertama atau fokus pada Sweet Sixteen, yang merupakan saat menentukan pilihan Anda menjadi sangat sulit, berikut beberapa tip untuk membantu Anda membuat taruhan yang produktif.

Peringkat Nomor 1? Masalah besar:

Dalam 20 tahun terakhir, tim peringkat satu nasional yang mengikuti turnamen tersebut hanya memenangkannya tiga kali. Sejak tahun 1966, tiga tim teratas NCAA hanya bertarung satu kali di Final Four. Jujur saja, sebagian besar tim yang berkompetisi di March Madness cukup bagus dan jika dipikir-pikir, apa perbedaan antara tim peringkat ketujuh dan pertama? Tidak banyak. Hal ini terutama berlaku dalam olahraga yang selama musim reguler hampir tidak ada pertandingan head-to-head antara peserta awal turnamen. Hal yang lebih menarik pada tahun ini adalah banyaknya perubahan konferensi yang telah dimulai oleh berbagai tim, dengan lebih dari setengah lusin pesaing abadi March Madness berpindah liga.

Intinya adalah kerjakan pekerjaan rumah Anda. Bacalah tim-tim tersebut dan temukan satu atau dua ahli yang telah menghitung angka-angkanya untuk Anda dan benar-benar menganalisis setiap klub berdasarkan kinerja mereka dalam berbagai situasi.

Beberapa Hal Tidak Akan Berubah (Mungkin):

Tim yang bermain bagus di laga tandang cenderung tampil baik di hiruk pikuk March Madness, di mana hampir setiap tim, kecuali unggulan teratas, bermain jauh dari lingkungan yang nyaman dan familiar. Jadi, jika sebuah tim telah menjadi pejuang jalanan sepanjang musim, mereka mungkin akan terus menjadi tim yang sama di bulan Maret dan mungkin hingga April.

Selama March Madness, tim biasanya meningkatkannya, tampil di level yang sangat tinggi. Jika sepanjang regular season ada sebuah tim yang bermain dan konsisten mengalahkan tim-tim bagus, kemungkinan besar mereka akan terus melakukannya pada tanggal 14 Maret hingga 3 April. Ini adalah turnamen yang sulit dan melelahkan, dan Anda ingin mendukung tim yang mampu menghadapi tantangan ini setiap saat. Siapa mereka? Mereka cenderung menjadi klub yang telah meningkat sepanjang musim.

Lebih banyak pengalaman dan lebih sedikit bakat sering kali mengalahkan lebih banyak bakat dan lebih sedikit pengalaman. Mengapa? Itu adalah sifat dari March Madness. Tim berada di bawah banyak tekanan, bermain di arena yang tidak diketahui dan menjadi sorotan nasional melawan tim yang belum pernah mereka lihat. Ada banyak perjalanan dan sedikit istirahat di antara pertandingan, yang berarti keuntungan bagi tim yang pernah berada di sana sebelumnya dengan pelatih yang berpengalaman dalam pressure cooker March Madness.

Angka yang Tidak Berbohong (Yah, Biasanya Tidak):

Tidak ada jaminan dalam kontes olahraga apa pun. Oleh karena itu, berikut beberapa pengamatan statistik dasar yang perlu dipertimbangkan. Dalam hal kejuaraan dan March Madness, 13 dari 15 tim terakhir adalah unggulan nomor satu atau dua. Dalam 26 tahun terakhir (sejak 1979), dua tim terakhir yang bersaing memperebutkan gelar juara telah ada sebelumnya. (Sedikit membatasi lapangan ya?) Terakhir, dalam 24 tahun terakhir selalu ada unggulan nomor satu di Final Four. Apakah tembakan jarak jauh memenangkan segalanya? Dalam kontes ini, hampir tidak pernah dan tentunya tidak dalam seperempat abad terakhir.